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増える自信のない子どもたち 「強み」知って取り戻す
NIKKEI STYLE
佐良土 賢樹定時制高校教諭(物理・情報) 進路指導主任
日本の教育は、「覚えるべきもの」、「理解すべきもの」を提示されて、どこまで到達できているかを測るものです。 つまり、100点以外は、達成できていないとも言えます。 「あなたは小学5年生より賢いの?」 という番組がありますが、義務教育ですら「覚えるべきこと」をすべて到達できている人間はほとんどいないと思います。 このNewsPicksが心地よいのは、基本的に、「いいね」「共感した」などのポジティブなフィードバックしかないからで、 至らなかった点ではなく、良かった部分に着目してもらえるからだと思います。 カクヨムやnoteなども、基本的には批判コメントが生じない設計になっているように思います。 それに加えて、正解がはっきりしたクローズドな課題は、できなかったことに注目が行きやすい構造にあるようにも思います。 クローズドな課題ではなく、答えの定まっていないオープンな課題に対して、より深く思考できたかどうかを問うような教育がメインストリームになったら、多少は考え方が変わるように思います。 ただ、最後は絶対に負けて終わるテトリスなどのゲームをみればわかるように、デザインの設計の仕方によっては、人は、常に間違え続ける設計のゲームにもハマりますし、それが自信喪失に繋がらないケースもあるんですよね。 教育全体のUI/UXの改善が必要なのだと思います。
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【3分解説】三越伊勢丹の新社長は「ニッチ戦略」に向かう
NewsPicks編集部
佐良土 賢樹定時制高校教諭(物理・情報) 進路指導主任
リアルに訪れる価値のある場所のヒントは、ファミリー向けかどうかだと思います。 かつては、百貨店を訪れることがエンターテイメントだったのだと思います。 ショッピングモールは、低層で見通しがよく、駐車場もグランドフロアにあり、少ない労力で多くの店を見て回れ、子どもを遊ばせるスペースなどもあります。 徹底したユーザーフレンドリーで、そこを訪れることそのものの体験に価値がある場所。 そして、そういう場所だからこそ、頻繁に訪れ、目的のもの以外もついでに見ていこう、となるのだと思います。 百貨店は、ファミリー層には手を出せない高価格帯と特別な接客をしてもらえる「敷居の高い場所」というイメージでブランディングをしてきた結果として、現在があるのだと思います。 何でも揃う、という意味で「百貨店」だったはずですが、品揃えではネットには敵いません。 向かう方向は、ハイタッチ、つまり、富裕層向けのビジネスなのですね。 確かに、多くの客を取り込むことは、ショッピングモールには敵わないと思います。 ハイタッチ層を取り込み、宅配などに繋げていく。 確かに、敷居の高いブランドイメージを維持したまま、効率のよい宅配などにつなげれば、お客を囲い込めるかもしれません。 ただ、私にはイマイチイメージができませんが、富裕層の方はどこで買い物をしているのでしょうか。 自分が唸るほどお金を持っていたとして、やはり、地下駐車場に車を止めてエレベーターで移動しなければいけない百貨店では、買い物をしないようにも思います。
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音を耳に直接ビーム?! 頭につけないヘッドホンがクラファン中
ギズモード・ジャパン
佐良土 賢樹定時制高校教諭(物理・情報) 進路指導主任
ビームというと、指向性の波なのだと思います。 レーザーのように、位相を揃えた平面波を送るのかとも思いましたが… しかし、聞こえない音を使ってポケットを作る、というのはどういうことでしょう。 音レンズの焦点を常に耳に合わせるような言い方ですが、一度スピーカーから出た波を、目的通りに曲げることができるのでしょうか…。 https://engineer.fabcross.jp/archeive/201208_soundbeamer.html 上記サイトによれば、聞こえない音を使って、というのは、どうやら超音波のようです。超音波が収束して音として聞こえるようになる、というのは意味が不明ですが……。 超音波で空気の密度を変化させ、簡易的な音レンズを作って耳元にビームを収束させるイメージでしょうか?? ちょっと調べただけではわかりませんでしたが、面白い技術だと思います。 これを使って、長距離のコソコソ話もできますかね? 追記 牧野先生の説明やリンクで理解が深まりました。 超音波を変調して耳元まで運び、そこで空気の非線形性を利用して可聴音を発生させる。 似た技術として、パラメトリックスピーカーというものがあるようですが、こちらは直線上すべてに聞こえてしまうため、うまく1箇所でのみ可聴音が放出されるように超音波をコントロールしているのだと思います。 https://ja.m.wikipedia.org/wiki/パラメトリック・スピーカー
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