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【AIチャット開発者】機械に仕事を任せる時代、どうキャリアを創るか
安野 貴博MNTSQ株式会社 Co-Founder
私です。オーバーフィッティングの文脈だけ補足すると、やっぱり僕は新卒までのゲームと実社会でのゲームはルールに乖離があると思っています。新卒までのゲームはハイリスクハイリターンなオプションってそんなに無いと思うんですが、実社会のゲームではとても多いと思います。なので、実社会ではどこでどういうリスクテイクをするかがとても重要になるのかなと思います。
ですが一方で、多くの人の意思決定様式はリスクテイクをそもそも殆どしない新卒までのゲームのやり方に近いように見えます。それって特定の状況にオーバーフィット(過学習)してしまっていて勿体ないのではないか、逆に多数がそういう思考だと適切なレベルのリスクテイクには旨味が色々あるのではないか、、、という意図でした。
ペッパー漫才はこちらの記事でも詳しく書かれております!ご興味ある方はこちらも是非!
https://newspicks.com/news/1296425/
ロボットとM-1に出場してわかった3つのこと – ペッパーズ – Medium
安野 貴博MNTSQ株式会社 Co-Founder
記事中で紹介されていた友人です。
今回記事として出してみて、「ペッパーアプリの開発の役に立ちそう!」という反響があったのが個人的には嬉しかったです!
人型ロボットのアプリケーションのUXを考える時って、実はロボットの人格みたいなところから考えていく必要があって、そういう意味で普通のアプリ開発とは全然違うのですが、実際に開発しようとするとなかなか参考になるものは無かったりします。
なのでまずはこういったショー形式でロボットと人間のインタラクションを作り込んでいくことで、ロボットUXのデザインパターンみたいなものを構築していくことは、結構重要なのではないかと個人的には思っております。(なので「開発に役立つ!」というフィードバックはすごく嬉しかったです・・・!)
NORMAL
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