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スマートフォン、タブレットなどモバイル端末向けを中心とするゲームを企画・開発・運営する企業群
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コーエーテクモ、24年3月期のモバイルゲーム売上は新作貢献し38%増の487億円と過去最高…『信長出陣』は史跡・ご当地イベと好相性、"入り口"に
Social Game Info
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コーエーテクモホールディングス<3635>は、2024年3月期のオンライン・モバイルの売上高は前の期比38.2%増の487億2000万円と過去最高だったことを明らかにした。PCオンラインゲームが減収となったものの、スマホ・ソーシャルが同40.6%増の482億円と大きく伸びた。 同社では、『信長の野望 出陣』や『レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~』な…
205Picks
【リストラ】苦境のゲーム企業の「次なる一歩」が面白い
NewsPicks編集部
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私たちはどん底から巻き返す──。ゲーム業界で「Unity(ユニティ)」と聞いて知らぬ者はいない。ゲーム開発者にとってはマストのプラットフォームで、有名どころでは『ポケモン GO』や『ドラゴンクエ...
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ネットフリックス、会員向けモバイルゲーム世界展開 アンドロイドで
Reuters
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[2日 ロイター] - 米動画配信サービス大手ネットフリックスはアンドロイド端末を利用している会員へのモバイルゲーム提供を世界的に開始したと発表した。動画配信で競争が激化する中、新たな分野を開拓する。
151Picks
ソニーの新モバイルゲーム機「Project Q」はPS5必須 SNSでは「大爆死の予感」の声も
ITmedia NEWS
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SiEは24日(米国時間)、新ゲームデバイス「Project Q」(仮)を発表した。PS5と連携することが前提のリモートプレイ用デバイスで、SNSでは多くのユーザーがそこに注目している。
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人気モバイルゲームの「サ終」が止まらない理由
@DIME アットダイム
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2000年代後半から勢いを見せ始め、2010年代ではゲーム業界におけるまさに覇権を握ってきたモバイルゲーム。基本プレイ無料で、サービスを継続しつつアプリ内で追加課金させるというFree to Play形式で様々なモバ...
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【パルワールド】「世界が熱狂するゲーム」の法則を語ろう
NewsPicks編集部
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今年に入って、『パルワールド(Palworld)』というオンラインゲームの名前を耳にしたことがある人は多いのではないだろうか。2024年1月19日にアーリーアクセス(正式リリース前の先行配信)と...
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モバファク、第1四半期決算は営業益5.5%増の1億7200万円…『駅メモ』IPコラボやバトルイベント好調、モバイルゲームは過去最高売上
Social Game Info
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モバイルファクトリー<3912>は、4月26日、2024年12月期 第1四半期(24年1月~24年3月)の連結決算を発表し、売上高7億円(前年同期比4.1%増)、営業利益1億7200万円(同5.5%増)、経常利益1億7100万円(同8.5%増)、最終利益1億1300万円(同4.1%増)と増収増益だった。 ・売上高:7億円(同4.1%増)・営業利益:1億7200万円(同5.5%増)・経常利益:1…
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【国光宏尚】日本で一番熱い、Web3解説
NewsPicks編集部
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僕は、この未来を的確に予測していたーー。2017年の仮想通貨ブームを経て、日本でブロックチェーン界隈が下火となり、VRもイマイチ盛り上がらないなか、この2つの領域に愚直に賭け続けてきた男がいる。...
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産業としての日本モバイルゲーム史をふりかえる
シニフィアンスタイル
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モバイルゲームは過去20年の間で大きく発展した市場の1つです。先日、ゲームメディア・電ファミニコゲーマーは「日本モバイルゲーム産業史」というプロジェクトを発表しました。モバイルゲーム業界の当事者目線で、過去20年の同産業の歴史をふりかえります。
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超単純なモバイルゲームで評価額14億ドルのユニコーン企業の秘密
Forbes JAPAN
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映画製作と同じで長い時間が必要で、コストがかかり、物語やキャラクターなどの細かな要素に執着することで初めて成功するとよく言われるが、ロンドンを拠点とする「トリプルドット・スタジオ(Tripledot Studios)」の創業者たちは、「そん・・・
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2020年、ゲームアプリ需要45%増でモバイルゲーム市場がさらに拡大/AppsFlyer調査
CreatorZine
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モバイル広告効果計測プラットフォームとマーケティングアナリティクスを提供するAppsFlyer Japanは、2020年の第1四半期から第3四半期まで...
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2023年アプリ総合売上、『モンスト』2年連続でトップ堅守 世界のモバイルゲーム市場は2年連続の減少【ファミ通モバイルゲーム白書24】
Social Game Info
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角川アスキー総合研究所は、モバイルゲーム業界のデータ年鑑『ファミ通モバイルゲーム白書2024』を2024年4月25日に発売し、2023年総合売上で、2023年にサービス開始10周年を迎えた『モンスターストライク』が2022年に続き2年連続でトップの座を堅守したと発表した。 MIXIの『モンスターストライク』は、『ウマ娘 プリティーダービー』に首位の座を譲った2021年以外は、ここ数年トップ…
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モバイルゲーム新時代にTikTokを活用して成功するための戦略
提供: TikTok for Business | PR: AMP
[提供: TikTok for Business] モバイルゲーム業界は、プレイヤー属性の多様化とダウンロード競争の激化により、目まぐるしい変革を遂げています。 これらの変化に対応すべく、TikTokはNational Research Group…
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gumi、SBIとスクエニと資本業務提携 BLCゲーム開発やWeb3企業への投資、モバイルゲーム開発に充当 両社とBLCゲームやWeb3投資での協業も
Social Game Info
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gumi<3903>は、この日(12月22日)、SBIホールディングス<8473>とスクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>との間で資本業務提携を行うことを明らかにした。合計998万株を両社に割り当て、概算で70億3000万円を調達する。調達した資金については、ブロックチェーンゲームやWeb3関連企業への投資、モバイルオンラインゲームの開発などに充当する。2023年1月11日に開
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Netflix、モバイルゲームに参入--ポーランドでテスト配信を開始
CNET Japan
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Netflixは、アプリ内で追加料金なしで利用できるモバイルゲームのテスト配信を開始した。
656Picks
【急成長】有名投資家が見落とした、ベンチャーが凄い
NewsPicks編集部
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私たちは世界でも、高い競争力を持てる──。2024年に注目を集めそうなスタートアップの一つが、元ZOZOの経営幹部の伊藤正裕氏が立ち上げた、蓄電池ベンチャーのパワーエックス(PowerX)だ。創...
273Picks
ピッカーコメントからモバイルゲーム業界を深堀り
前回、「ソーシャルゲーム業界の栄枯盛衰、勝者はどこか」では、モバイルゲーム企業の比較記事を公開し、多くのコメントを頂いた。反応を頂けることはとても嬉しく、改めて感謝を申し上げたい。 NewsPi...
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ネクソン、『アラド戦記モバイル』を中国で5月21日リリース決定…圧倒的な人気を誇るIPのモバイルゲームがついに登場
Social Game Info
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ネクソン<3659>は、この日(4月22日)、待望の期待作『アラド戦記モバイル』を中国で5月21日に配信開始することを発表した。これまでも決算説明会などの場で何度となく言及・質問されてきた期待作がついに登場することになった。開発は、ネクソン連結子会社であるNEOPLEが担当しており、Tencent Gamesが中国でのパブリッシングを行う。 本作は、ネクソンの自社IP『アラド戦記』は、世界…
モバイルゲーム 概要
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