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【目撃】日本アニメはすでに「ハリウッド」に並んでいる
鶴田 尚吾IT企業 会社員
"日本のアニメ業界、そして日本のエンターテインメント界全体に対する最大の不満は、アクセスの難しさだった。"
ここに注目すべき点があると思いますね。
実はアニメは日本のエンタメの中ではもっともアクセスが良いメディアだったと思います。音楽はコピーブロックや著作権の関係やネット進出の遅さから外国では視聴が難しかったし、映画やテレビドラマは言うまでもなく諸外国で閲覧するのは難しく、アクセス手段がかなり限られていた。
一方で日本のアニメはあらゆる国に格安で売りさばき視聴されまくっていました。戦後ヨーロッパでは海賊版アニメがテレビ局で放映されてたくらいでしたし。クランチロールという海賊版サイトが今のような状況になったのも、テレ東がNARUTOを配信する契約をしたのが契機だったと記憶してます。その頃日本の音楽PVはリージョンブロックで全然見れなかった。
他のエンタメ(特にテレビドラマ)が参考にするとしたらその点ですかね。
『パルワールド』発売後40時間で300万本セールス突破。Steamにて世界で最もプレイされているゲーム&売れているゲーム1位に
鶴田 尚吾IT企業 会社員
難しい所です。たしかにポケモンやArkと言われる既存のゲームに似ているところが多いのですが、インディーズゲーム界隈では正直言って、他作を模倣するのは普通だからです。
Stardew Valleyというゲームは日本の牧場物語というゲームのシステムをほぼそのまま持ってきたようなゲームですが(ただし、システムが洗練されて欧米向けのアートスタイルに変更)世界で爆発的に売れて累計2000万本売れています。
また、原神と呼ばれる中国のゲームはリリース当初ゼルダの伝説のパクリではないかとか、キャラクターのモーションを他のゲームから流用しているのではないか?とすら言われていました。さらにアートスタイルは日本のオタクカルチャーにフリーライドしているといってもいいです。しかし結果は全世界で累を見ないほどに爆発的な人気を誇っています。
他国のゲームの良い所をコピーして世界的な人気を獲得するのは今やごく普通になっています。Palworldは日本の会社が作ったゲームですが、これで日本製ゲームだけがコピー品だといって規制された場合その果実は日本国外にすべてを持っていかれる危険性があります。
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