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デジタル人民元、ディエム、世界を変えるデジタル通貨の「正体」
NewsPicks編集部
小日向 寛之
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【徹底解剖】医療テック、エムスリーの正体  
NewsPicks編集部
小日向 寛之
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【森岡毅・1.5万字】会社と結婚するな、職能と結婚せよ
NewsPicks編集部
小日向 寛之
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3621Picks
【楠木建×明石ガクト】ストーリーとしてのワンメディア戦略
NewsPicksアカデミア
小日向 寛之
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556Picks
【楠木建×明石ガクト】「文化がモノを言う」時代の競争戦略
NewsPicksアカデミア
小日向 寛之
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中国狙いポケモンゲーム発売へ IT大手テンセントと共同開発 スイッチとスマホに配信
毎日新聞
小日向 寛之
20年間ポケモンの本編やカードゲームをプレイしてきましたが、今回の発表の初動はあまり良くないようです。海外公式Youtubeチャンネルの該当動画では低評価が高評価を大きく上回っており、私のTwitterのTLでも期待度は高くありません。背景として、本編に関わる新情報を望んでいた中で突然別のゲームが発表されたので期待を裏切られたというファンが多いのだと思います。 今回発表されたタイトルはいわゆるMOBA(Multiplayer Online Battle Arena)と言われるジャンルになります。有名どころはLeague of Legend (LoL)などですね。世界で最もプレイ人口が多いジャンルと言われていますが日本国内では流行ってきませんでした。今回、ポケモンのIPが入ることで国内でもMOBAの波が訪れるのか注目しております。過去にも海外では評価が高くプレイ人口が多いものの、日本では流行っていなかったコンテンツがキャラを日本向けにすることで大きく伸びた事がありました(Hearth stoneとShadowverse)。日本人はキャラクターものが好きなのでしょう。 また、MOBAは複数プレイヤーがチームを組んで戦う使用上、どうしてもギスギスし、最もモラルが低いゲームジャンルとも言われています。インターネットで出会ったばかりの他人なので味方批判をTwitterなどに書き込むことやプレイ配信で罵倒する、などという問題が付きものです。今回、Switchとスマホで展開され若年層の大量流入が予想されます。運営が何か対策を取るのか、ネット上でどのような評価になっていくのか、についても注目しています。
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オンライン就活の情報収集に苦戦する就活生が知るべき「5つの人事目線」
Yahoo!ニュース 個人
小日向 寛之
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【完全解説】なぜ今、「検察庁法」が大炎上しているのか?
NewsPicks編集部
小日向 寛之
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【新】今年こそ「ファイナンス脳」を鍛えよう
NewsPicks編集部
小日向 寛之
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【完全図解】ざっくりつかむ。会計・ファイナンス「超入門」
NewsPicks編集部
小日向 寛之
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