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ザッカーバーグ氏は110兆円規模のフェイスブックを「メタバース」企業にすると投資家に語る
TechCrunch Japan
ビョン ジュンホンシグマ光機株式会社 経営企画
10代ではRobloxがYoutubeより滞在時間が長いということで、メタバースが次世代プラットホームとして浮上しています。facebookはトレンドに敏感に反応し、M&Aや類似機能実装することで、急成長してきました。特にメタバースにおいては、オキュラスでのVR技術など、facebookとしてはめずらしいほど、かなり前から準備をしてきた分野でもあります。 ただ私は、メタバースを生きる10代の成長とともに、20代、30代以上の経済力を有する年齢層にまで、メタバースが広がるかどうかはまだ懐疑的です。メタバース世代が40代になったとしても、メタバースは10代向けの領域に止まっているのではないでしょうか。 Robloxの成功はゲーム的要素にあると見ています。10代が動画よりゲームにはまるのはある意味自然ですが、40代以上が動画での情報収集よりゲームにはまるのは考えにくいでしょう。 情報収集や情報交換を目的とするならば、VRなどの仮想空間はむしろノイズとなります。とはいえ、Tiktokのように10代向けから急成長したサービスがあるのも事実です。また、個人的には、動画の次は、ストリーミングゲームが来ることは間違いないと思っています。メタバースによって変わっていく未来の体験を楽しみにしています。 追加ですが、Robloxでは、すでにゲーム内の仮想通貨で経済圏が形成されています。ゲームのアイテムの開発や売買などを通して、10代でも一般社会人以上の収入を得ることができています。仮想通貨による金融業への進出を狙うfacebookにとって、メタバースは外せない分野となるでしょう。
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