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「振り回されない人」になるための好感度の高い"威圧感"の出し方
PRESIDENT Online:プレジデント社の総合情報サイト
Shichike Junnosuke南山大学
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Google、サードパーティCookieのサポートを段階的に終了し代替技術も使用しないと発表
デジタルシフトタイムズ
Shichike Junnosuke南山大学
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同時にいくつも仕事 「ガントチャート」で長期的に計画
朝日新聞デジタル
Shichike Junnosuke南山大学
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230Picks
「やる気」が、カンタンに操作可能だと知った瞬間、人生はイージーモード。
Books&Apps
Shichike Junnosuke南山大学
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2302Picks
【保存版】意外と知らないPDF「超」活用、9つのテクニック
Shichike Junnosuke南山大学
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4733Picks
戦略コンサルタントはなぜ「問題」と「課題」を使い分けるのか
PRESIDENT Online:プレジデント社の総合情報サイト
Shichike Junnosuke南山大学
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574Picks
【一問一答】Apple の「 SKADNetwork 」とは?:プライバシー重視の新しいトラッキング手段
DIGIDAY[日本版]
Shichike Junnosuke南山大学
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【衝撃】日本人が見えていない、日本の「ビッグビジネス」
NewsPicks編集部
Shichike Junnosuke南山大学
国内外で流行しているアニメや漫画、ゲーム作品は10年前のものよりもダイバーシティを始めとしたSDGs等の社会問題について示唆する内容のものが増えており、かつてオタクから「意識高い系」と揶揄されてきたものがマス層から評価の対象になっていると感じています。 また、そういった作品は十分では無いと批判される事も目立ちますが、(鬼滅の刃等)性的な描写が極力廃されるようになっています。Netflixで比較すれば減っている傾向にある事はご理解いただけるかと。 この事から今アニメや漫画が世界的に注目されるようになった要因としては「ポリティカル・コレクトネス」を尊重するようになった人々の価値観の変化と真正面から向き合い、それをストーリー内容に投影するクリエイターや編集者のマーケティング能力の向上も大きいのではないか、という所感を得ています。最近ですと西野さんのプペルが思い浮かびやすいかもしれません。 その反面、これまでのタイプのオタクはそういった社会正義的要素を取り入れる事に反発する事も多く、そういった層に対して現在中国のソーシャルゲームが上手くターゲティングできている事も無視できません。 以上の結論として、今後日本のアニメや漫画が世界で市場を開拓するためにはマーケティング思考で作品を作れる作家とクリエイティブ的価値観に関心の深さと実務能力を併せ持つCxOの増加が必要になると思われます。 国内の顧客を奪われない方法はまだ思い浮かんでいません…
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