スクエニHD、24年3月期決算で221億円のコンテンツ廃棄損を計上…HDゲームのパイプラインの見直し、業績見通しは精査中
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スクエニが221億円廃棄損/開発中933億円資産
ゲーム会社あるあるの「もう絶対売れないと思うけどBS計上している過去の人件費/開発費のカタマリ」
どのくらい落とすかは経営陣の覚悟であり、定期的にやらないと負債の先送りになるだけ
経営者が引き継いだ時にコレは、、、!?となるヤツ
注目のコメント
コンテンツの廃棄損というのはエンタメ業界見ている僕でもはじめて見ました。
廃棄ってどういうことだろう…?って感じですが、開発途中のものを中止とかすると、そこまでの資金を計上させるみたいなことなのかなと思います。
少し前にドラクエの責任者である三宅さんも異動になってましたし、スクエニ内で変革が進んでいるんでしょう。
危機感としては正しいですし、間違いないですね。開発リソースの選択と集中のため、開発中のパイプラインを精査した結果、221億円のコンテンツ廃棄損を計上することになったそう。通期にどれくらい影響がでるのか、機になるところです。
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/20240430_01.pdf
3Q決算説明会資料:https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/24q3slidesJPN.pdf
今月、組織再編で以下のニュースもありました
スクエニ「ドラクエ」責任者の三宅氏が異動、てこ入れ-関係者
https://newspicks.com/news/9812799/