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スクエニH、ゲーム開発体制を抜本的に改革へ-桐生社長

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  • 株式会社マザーハウス チーフマネージャー

    IPを持っているからこそ、IPをどう使うかに目を奪われてしまう、というジレンマをどう超えていくのかと思います。小さい会社でも創意工夫でパルワールドのようなタイトルが作れる今、スクエニだからこそできるゲームとは何なのか?という答えを見せてほしいと期待するユーザーの一人です。

    FF14ファンフェスにわざわざ登壇する社長なので、ユーザー目線での良い方向の改善に繋がると信じてます。


注目のコメント

  • FF、ドラクエ、ロマサガ全部好きでした。青春でした。でも最近はRPGやるのがかったるくなりました。時間が長いから。手っ取り早く入り込みやすいジャンルの方がウケるのでは。


  • ソシャゲをサービス終了させてるのもこの一貫?
    去年の14の運営見てるとリアル重視過ぎて現役ユーザーとしては不満足


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