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任天堂・伝説のゲームデザイナー宮本茂の「原動力」に英紙が迫る

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    iU(情報経営イノベーション専門職大学) 学長

    生きるレジェンド。世界に誇る偉人。日本がもっと讃えるべき一人だが、ご本人は出たがりではない様子で、こうしたお話は貴重。


  • 【発達障害生きづらさ】Artcol株式会社 代表取締役

    >> 宮本が他のゲームデザイナーと違うのは、彼が任天堂のゲーム機の設計にも携わってきたことだ。任天堂のゲーム機が常に私たちが遊ぶゲームに合わせて作られているように感じられるのは、こうした一体感のあるアプローチの結果である。ニンテンドーDSの『ニンテンドッグス』ではタッチスクリーンで子犬を撫でられ、『Wiiスポーツ』ではモーションセンサーを使ってボウリングをできる。


    Apple製品にも通じるものがあり、任天堂のUXの良さの理由でもありますね。


  • 会社員 一般人

    ちゃぶ台かえしに代表される、ゲーム作りに妥協をゆるさない姿勢。それがあるからこそ僕らはマリオやゼルダにこんなにもはまってしまう。日本に、任天堂に、宮本さんがいて本当によかった。


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