「ポケモンスリープ」で睡眠時間が26分増えた LINEヤフー、ビッグデータ分析結果を公表
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注目のコメント
スリープでゲーム部分もしっかりやろうとすると意外に時間取られて本末転倒になる。下記に述べている問題点も考慮して、このゲームの最も賢い使い方は「モンスターとか放っておいて完全に睡眠の質を知るためだけのアプリとして使う」ってのがこのアプリの使い方です。
ゲーム部分は単純ながらもそれなりに考えられて作られているのでちゃんとやるとまぁそれなりにハマるのだけど、問題はモンスターを育成するために必要なモンスター個々のスタミナ回復量が絶望的に低くて無課金だとまともに育成できない(遊べない)ところですね。辞めて何ヶ月か経つので今は少しでも改善されていれば良いんですが、当時のままだとしたら僕の結論に変更はなしです。(それでもこのスタミナ問題は僕がまだプレイしていた時代に一度上方修正してくれたのですが、それがほんと微々たる量で結果的に修正前と大差なかったのでそれを機に辞めました)
ようはちゃんとポケモンやりたいならその機能を存分に味わえる本編やった方が何百倍も満足度高いし、収集したいならポケGOで十分ってことです。なのでこのアプリのゲーム部分は他で補って、本来の機能である睡眠の質のところだけを使った方が精神衛生的にも可処分所時間的にも宜しいですよという話です。そうすることでもしかしたら睡眠時間は増やせるかも知れません(?)リリース直後から遊んでいるユーザです。
「自分の睡眠は普段何時間取れているのか?」が知りたくて始めました。
意外と自分の感覚より30分ほど短い(寝付くまでに思ったより時間かかっていた)という事実を知ったので、睡眠の質を考える良い機会になりました。
他の方もコメントされているように、ポケモンの育成もやりこもうとするといろいろ改善点がありますが、まあ他のゲームと違ってまったり育成するのがストレスもなくてよいのではないでしょうか笑
もう一点気になっているのは、夜一緒に寝るポケモンがどうしてもお気に入り一択になってしまう、ということくらいでしょうか…