Unity物議を醸した「Unity Runtime Fee」について謝罪、一部ポリシー撤回
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「Unity Runtime Fee」の導入を発表する前に多くの人々と話し合い、フィードバックを反映すべきだったと謝罪。さまざまな懸念を受け、先日発表したポリシーを変更する予定であるとしました。
話し合い
フィードバック
謝罪
ポリシーの見直し
この姿勢は大事ですね。次の信頼へつながる。無料配信のゲームは、特に影響が大きい。
インストール数を稼ぐ必要があるけど、変更後のプランではビジネスモデルが成り立たなくなる。
一連の流れで無料プランから売上を得たい意向があるのは明らか。
今回は実現しなかったけど、将来的には無料プランも条件付きになっていきそう。