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人間の「行動ポイント」は増やせる。

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  • 某上場企業 内部統制部門 部長

    >行動ポイントが高くなるよう努めるのは、あくまで手段の習熟であって、これ自体は目的にはなり得ないな、とも。

    >行動ポイントが高くなるような習慣を身に付け、最適な環境を準備できたとしても、そうやって稼いだ行動ポイントをつぎ込める、目的格に相当する何かがなければ人生はむなしい。


    その通り!

    行動ポイントというのは、まぁ分かる。
    ドラクエのようなターン制で必ず一回ずつ行動する権利が全ての人に平等に割り当てられる訳じゃなく、ファイナルファンタジーのATBのようにキャラのスピードに応じて行動回数が各々異なるということよね。


  • 福祉用具関係 営業職

    行動ポイント
    RPGで例えるなら、キャラクターの元々持っている能力(個性)によってステータスの差はあるけど、レベルを上げれば(鍛えれば)多く行動できたり、上級スキルを取得できれば行動の威力が上がるってことでいいすかね。
    また自分のとの相性の良いフィールド(環境)によって行動の効果が変化します。


  • ビートメイカー

    行動ポイント=エネルギー、というように読み替えて読んでいた。
    エネルギーを上げるには、自分が元気が出るものに触れることが有効だと、色々な本に書いてあった。
    行動ポイントという考え方も一緒だと思うが、一番先にやらなければいけないのは、自分知ることだと思う。


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