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全力クラウドゲーミング。マイクロソフト ゲームビジネスへの展望

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    Thirdverse、フィナンシェ 代表取締役CEO / ファウンダー

    Microsoftのかなり野心的な戦略発表。クラウドゲームでは一歩先にいってるな


    ゲーム事業の成長軸を明確に「クラウドとサブスクリプション」、つまりAzureを活用したクラウドゲーミングと、サブスクリプションサービス「Xbox Game Pass」にある、と定めた。


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    Re entertainment 代表取締役

    マイクロソフトによれば、Xbox Game Passの契約者は「3割がより多くのゲームジャンルを楽しむようになり、4割がよりたくさんのゲームをプレイするようになり、9割が『Game Passが無ければプレイしようと考えなかったゲームタイトルをプレイしたことがある』と答えた」としている。


  • 通信企業

    デバイスフリーで、基盤をクラウドにシフト。ゲームは種類によってレスポンスこそが重要なファクターにもなる。ネットワークとクラウドの処理がどこまでストレスフリーな体験を創出できるか。


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