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軍事利用めちゃくちゃされそうだけど
やはりKML(Google Earth)やCity GML(Plateau)などは俯瞰での利用に向いているものの、歩道や広場など、実際の人スケールにまでズームしていくと、その解像度の限界が露呈してしまう(ジオメトリの位置や構成の正確さ、マッピングされているテクスチャ画像など)のですが、このやり方(大きなジオメトリに3Dライブラリをマッピングする)なら、いくらズームしても解像度の問題は起きず、今のリアルタイムレンダリングの性能ならシミュレーションの目的でも遊びで散歩する感覚でも、かなり楽しく街をフライスルー(もしくはウォークスルー)できそうです。
一見実在する街を再現しているような印象を与えてしまうので、あくまでライブラリの組み合わせであって個別の再現性は(少なくとも現時点では)ないということがちゃんと理解されて初めていろいろな価値が広がりそうですが、その上で各種建物のファサードやストリートエレメントのバリエーションの拡充(これは国や文化によって相当幅があるので汎用性をグローバルに上げるのはかなり大変なはず)と、そのある程度のカスタム性や、衛星画像(少しは立面も見える:影とか街路樹とかの影響の排除がまだ難しいけど)などをヒントにしたジェネラティブな機能などが組み込めれば、本当にすごいことになるかも(たぶんそんな開発はしているはず)。
現状でこうした都市スケールのデジタルツインは、その実効的な更新性をビジネスや技術的なフレームに含み得ていないのが根本的なネックなので、毎日2回上空を通る衛星画像ベースで3Dのデジタルツインが(それでもあくまで解像度は都市スケールという限界は越えないけれど)自動的に更新されるミラーワールド、ぜひ見てみたいです。
また、技術の詳細がわからなかったのですが中身についても知りたいところ。
よりリアリティを持ったデジタル空間がカジュアルに作れるようになるというのは素晴らしいことです。
https://newspicks.com/news/5631183
3Dの自動生成は、最近応用が広がっている印象。フライトシミュレーターもそれを使っている。
用途によって、求められる解像度・精度などが違ってすみわけされていくように思うが、一個人としてはただただワクワクする!
https://newspicks.com/news/5156881