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アップルCEO、裁判で反論 アプリ市場の課金方法巡り

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コメント


選択しているユーザー

  • iモードを参考としたモデル。審査を通さないアプリを許可した場合、悪意のあるアプリの排除が難しくなる為、そのリスクをユーザーに押し付けて大丈夫かという問題も。

    逆に審査を通して配信する場合、決済手数料、配信プラットフォーム費用、審査費用などを考慮すれば、そこまで料率が高いとも言えない。

    どうしてもというのであれば脱獄込みでアプリをリリースすればいいのかも?


注目のコメント

  • Colleagues/ふるさと納税ガイド CTO

    家庭用ゲーム機はディスクを物流に流す事ができて、物や時期によってオープン価格だったり、ECも同様にEC以外の販路があってECも複数あるし、何なら直販店も作る事が可能。

    なんですが、iPhoneAppはAppleのAppStoreに置くしかなくて、Appleに生殺与奪の権利が全て与えられてます。何かと理由とをつけてreject可能。
    GooglePlayは若干事情が違うのが野良Appが存在はするんですよね。野良というのが、PlayStore通さずに個人が勝手に配ってダウンロードして良いよって奴です。出自不明のAppとかもあって、まぁ危険なんですけど。あと、知名度あると辞めろとGoogleから連絡きますけどね。一応勝手に配布してインストール可能。

    なので、iPhoneAppだけはAppleがどんなに理不尽な要求を出したとしても従う以外に方法が無いというのは事実だと思いますね。


  • 電機メーカー 事業本部 IT企画海外担当

    Amazonや楽天、中国では天猫や京東のようにハードの商品はたしかに手数料を取ってます。そこに高いとか議論はあるものの、プラットフォームが数多くあるのであまり高いと淘汰されます。ソフト系は現在なぜかOSメーカーの支配下に置かれているのが問題なので、この裁判は見ものです。もちろんスマホ黎明期であれば成立した理屈がここにきて壊れつつあるのはクックさんとしても感じているのか(あるいは単に共同通信の記事の悪さか)歯切れの悪いコメントです。中国があれほど叩かれている割にはアプリはメーカーであるHuaweiや第三者のアプリ市場ソフトがあるという健全な競争環境にあるのはとても皮肉です。Appleとしてはここで負けると音楽のitunesまで槍玉に上がるのは明らかですし、GAFAMのなかでハード依存率が高すぎるなかでソフトの根城をなくすのは危険ですからなんとしても負けるわけにはいかない状況ですね。わたしはこれはジョブズが手がつけられなかったところを後継者が対応せずに放置した結果だと思っています。


  • 会社員

    Appleのプラットフォームなので、Appleが決めたルールに従えと言うのは、色々と問題はあれど妥当な意見でしょう。

    ただ、AppStoreが嫌ならWebがあると反論している点については、どの口が言ってるんだと思います。
    2018年にAppleが、SoftBankを経由して、2017年に開始したヤフーゲームズの運営を妨害、公取委が調査に入ったとの報道があった。
    ヤフーゲームズに関しては、配信予定だったゲームが軒並み無くなり、大手ゲームメーカー含めた52社が参画しながら、期待された作品は何一つ配信されないまま、2020年にサービス終了している。
    HTML 5ゲームに世界で最も力をいれ、興味深い取り組みも多数あって、実現に向けて続けていれば、GoogleやAmazonにも負けないプラットフォームになっていたかもしれない。

    日本では余り取り上げられていませんが、iOSで配信されるブラウザのレンダリングエンジンである「WebKit」のパフォーマンスが悪いとの指摘がされている。
    Webがあるとは言うが、Appleが言うところのWebはWebKitベースであり、意図してパフォーマンスを上げず、ネイティブアプリ(AppStore)に誘導していると思われても仕方ないでしょう。
    WebKitのアップデートを行うか、レンダリングエンジンの縛りを無くさないと、Webがあるとの反論は全く説得力が無い。

    『Why the bad iPhone web app experience keeps coming up in Epic v. Apple - The Verge -』
    https://www.theverge.com/2021/5/6/22421912/iphone-web-app-pwa-cloud-gaming-epic-v-apple-safari

    『公取委、アップルを調査 ゲーム配信でヤフー妨害か GAFA独占、革新の壁に -』
    https://newspicks.com/news/3248289/

    『作り手が,少しでも自由に,より新しいものにチャレンジしやすい環境を作りたかった——Yahoo! JAPANが満を持して放つ“第3のプラットフォーム”は,HTML5を最大限活用した「ゲームプラ… -』
    https://newspicks.com/news/2377756/


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