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異例のヒットを記録したゲーム「Valheim」の世界観は、いかに生まれたのか:開発者が語る制作の舞台裏

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  • ゲーム業界エンジニア

    開発中にタイトルやゲーム内容公開してオープンにプレイヤーに意見を求めるなんて、日本の企業で開発するにはなかなか難しい手法ですが面白いです!
    同じく少数のチームで社内ベンチャーのチームで開発できたら楽しそうですが、プレイヤーの意見を分析するだけで専任のスタッフが必要そうです。


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