任天堂、過去最高益4800億円 巣ごもり需要で前期比85%増
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デジタル関連の売上(ソフトDL)とモバイル・IP収入が伸びていて、収益率アップに効いていそう。また、後者は収益ボラティリティを低減させる効果が期待できそう。
今期部材を十分に確保できるかがひとつの鍵かな。任天堂の業績推移を見ると、本当に山あり谷ありですよね。
先日のサイバーエージェントの決算でもゲーム(ウマ娘)の大ヒットでゲーム事業の業績がかなり好調でしたが、ゲーム業界はヒットが出れば天国、出なければ地獄という白黒つきやすい業界だなと思いました。
■任天堂の業績
年 売上(億円)/営業利益(億円)/営業利益率(%)
00:4625/846/18.3
01:5548/1191/21.5
02:5041/1001/19.9
03:5148/1076/20.9
04:5152/1115/21.6
05:5092/903/17.7
06:9665/2260/23.4
07:16724/4872/29.1
08:18386/5552/30.2
09:14343/3565/24.9
10:10143/1710/16.9
11:6476/-373/-5.8
12:6354/-364/-5.7
13:5717/-464/-8.1
14:5497/247/4.5
15:5044/328/6.5
16:4809/293/6.1
17:10556/1775/16.8
18:12005/2497/20.8
19:13085/3523/26.9
20:17589/6406/36.4
👇グラフはこちら
https://docs.google.com/presentation/d/1-cxL9iGn35WHHjFm6bzYoy-RH0ySPcqNbitRF3vw7cQ/edit#slide=id.gd8326d9dc6_0_0海外売上高比率 77.0%
自社ソフト売上高比率 82.8%
この比率は理想的だなあ。
任天堂 2021年3月期通期決算
https://nintendo.co.jp/ir/events/index.html
売上高:1兆7589億1000万円(前年同期比+34.4%)
営業利益:6406億3400万円(同+81.8%)
経常利益:6789億9600万円(同+88.4%)
純利益:4803億7600万円(同+85.7%)