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任天堂、過去最高益4800億円 巣ごもり需要で前期比85%増

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    証券アナリスト

    デジタル関連の売上(ソフトDL)とモバイル・IP収入が伸びていて、収益率アップに効いていそう。また、後者は収益ボラティリティを低減させる効果が期待できそう。

    今期部材を十分に確保できるかがひとつの鍵かな。


  • SmartHR データアナリスト・データサイエンティスト

    任天堂の業績推移を見ると、本当に山あり谷ありですよね。

    先日のサイバーエージェントの決算でもゲーム(ウマ娘)の大ヒットでゲーム事業の業績がかなり好調でしたが、ゲーム業界はヒットが出れば天国、出なければ地獄という白黒つきやすい業界だなと思いました。



    ■任天堂の業績
    年 売上(億円)/営業利益(億円)/営業利益率(%)
    00:4625/846/18.3
    01:5548/1191/21.5
    02:5041/1001/19.9
    03:5148/1076/20.9
    04:5152/1115/21.6
    05:5092/903/17.7
    06:9665/2260/23.4
    07:16724/4872/29.1
    08:18386/5552/30.2
    09:14343/3565/24.9
    10:10143/1710/16.9
    11:6476/-373/-5.8
    12:6354/-364/-5.7
    13:5717/-464/-8.1
    14:5497/247/4.5
    15:5044/328/6.5
    16:4809/293/6.1
    17:10556/1775/16.8
    18:12005/2497/20.8
    19:13085/3523/26.9
    20:17589/6406/36.4


    👇グラフはこちら
    https://docs.google.com/presentation/d/1-cxL9iGn35WHHjFm6bzYoy-RH0ySPcqNbitRF3vw7cQ/edit#slide=id.gd8326d9dc6_0_0


  • 株式会社viviON、株式会社エイシス、株式会社forcs、株式会社トライシス ゼネラルマネージャー(viviON、エイシス)、取締役(forcs、トライシス)マーケター&プロデューサー

    海外売上高比率 77.0%
    自社ソフト売上高比率 82.8%
    この比率は理想的だなあ。

    任天堂 2021年3月期通期決算
    https://nintendo.co.jp/ir/events/index.html
    売上高:1兆7589億1000万円(前年同期比+34.4%)
    営業利益:6406億3400万円(同+81.8%)
    経常利益:6789億9600万円(同+88.4%)
    純利益:4803億7600万円(同+85.7%)


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