インテルの「ヘイトスピーチを排除するAI」が物議を醸す理由
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チャットで相手の士気を下げたり、心を折るような発言で投降を誘うデバフに対し、バフとしてAIで精神強化に使うようなイメージを持ちました。発言の間から戦況を読み取りたいので、手元にそのスイッチは欲しい。
注目のコメント
カテゴリごとの設定ではなく、人ごとの設定の方がON-OFFの判断をしやすそうですけどね。OFFにされる度にゲーム内で関われる人数が減っていくので、最終的にはヘイトスピーチを繰り返す人だけが見えない場所で交流している形になります。
教育でヘイトスピーチをゼロにするという理想論よりも、ヘイトスピーチで傷付く人をシステムで減らす方を優先した方が良いと思います。ヘイトスピーチへの一番の対策はスルー。
ユーザー側がそれをしやすくなる選択肢が増えることは良いことだと思います。
批判の通り、教育によりヘイトスピーチを排除するのはべき論だけど、全ての人からヘイトスピーチを無くすのは無理なんだからその前提で考えたほうがいいですね(戦争も教育でなくせるのか?)。