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それだけ現実に壁打ちした時に様々な角度にボールを打ったら変化球が返ってくると、自分で気づきてなかったインサイトを見出すことができます。
反応を示す、ポジティブでもネガティブでもフィードバックが返される、自分で気づき得なかったインサイトがもらえる、これにより磨かれたイノベーションが人のために役立ち、また人はやる気を持ってアイデア創出を繰り返すサイクルがうまれることを期待しています。シンプルに人の好奇心、楽しみを作り出すきっかけを探していきたいですね。
時間的・資金的にも20%の余裕を持つ「20%ルール」は、その空間が高いクリエイティビティを維持するために重要なことだと思います。このコラムを読んで、「マヨネーズの瓶と2杯のコーヒー」の話を思い出しました(この小噺も非常に心に刺さるので、下のリンクを是非読んでいただければ!)。
どんなに忙しい時にも、20%の余裕、2杯のコーヒーの時間だけは残したいものです。
「マヨネーズの瓶と2杯のコーヒー」
https://temita.jp/meigen/12215
どのポイントも、確かになーと頷かされる重要な観点ばかりです。
特に、コロナ禍で閉塞感があり、米国や中国とデジタル分野で大きく水をあけられたと感じられる現状において「環境のせいにしない」姿勢は、強く求められていると感じました。
「イノベーション」という言葉は、壮大ですが、仕事においては小さなアイデアでも多くの人をハッピーにして、自分もワクワクできます。アイデアは大小に関わらず、いかに商品、お客様、周りに、そして未来に好奇心があるかで、生まれるものですね。
もっと妄想の翼を広げよう!そう思いました。
・「選択と集中」にとらわれない
・「なぜ開発をするか」を見失わない
・自分の20%ルールをつくる
・環境のせいにしない
・モノづくりの衝動に立ち返ろう
編集の現場でも「ついカッとなって作ってしまいました」という言い方をすることが過去にはあったかも。
だからこそ、創造力のためには、好奇心と継続力は何よりも重要なんだと思います。
何故スタートアップからしかイノベーションが生まれないのか疑問でしたが、こちらの記事の内容が理由を説明していますね。
力を持つ大企業がイノベーションを生むにはゆとりを持たせて組織の天使力を高める20%施策というわけですねー!納得です!