VRでリモートでの社内コミュニケーションを促進 Oculus Quest 2を全社員に支給する会社現る
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なんやかんやでQuest2でもまだ長時間つけるには重たいし、社内のコミニュケーションは案外Discordとかでなんとかなってる。結局デスクワークはヘッドセット付けずにやった方が効率が良い気がする。ヘッドセット付けたままタイピングは今のところ無理。ここからハンドトラッキングの精度がどこまで上がるかに期待したい。
バーチャル空間では、リアルに対面で向き合ってるのと同じような感覚でコミニュケーションが取れるから、業務中のコミニュケーションと言うよりは、仕事終わりのVR飲みとか、VR雑談をする時間を作るのはめちゃくちゃいいと思う。(HIKKYではもとよりそれが当たり前)Oculus Quest2の発売以降、VR市場、特に北米は急拡大しています。これまで存在感があったPSVRやPCVRからOculus一強に。Quest1は120万台くらいに対して2は既に300-400万台。ザッカーバーグが目標にしてたアクティブユーザー1000万人もかなり前倒しで年内にも見えてききました!ただ日本からプレイヤーが増えないのは残念。
そんな中、Thirdversはガルガンチュアの定期アップデートに加えて、新作2作品を開発しています。VRならではのRPGと、VRならではのシューターゲーム、ご期待ください! VR is Now!個人的なビジョンですが、アプリのマップ上で展開するフライトシミュレータとかも近い将来このような形で地球儀の上を運航する機材をリアルタイムでチェックする日も近いでしょうね。あらゆる産業も同じようにVR空間でいろんな事業について議論を交わす。アバターを作ってまるでSF映画のようなシチュエーションで物事を採択する局面が意外と近い場所で展開されそうですね。素晴らしい展開ですね、ありがとうございます。