データで見るeSports / eスポーツ業界・市場動向レポート(日本・海外)
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「「データで見るeSports / eスポーツ業界・市場動向レポート(日本・海外)」」ぽこしーさんnote記事内容です!
海外国内eSports状況が丸分かりです。ゲーム開発メーカー多数世界で影響力を発揮しているにも関わらず、日本は法令問題があり、高額報酬イベント開催がしずらい状況です。イベント開催が出来ても賞金などが少額であると盛り上げりに欠けやすい。
「賞金と景表法と景品の問題」
こちらについて若干の進展があるかと思いますが、今後のeSports発展に向けてポジティブな方向に進む事を祈ります。
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※令和元年(2019年)に改めてJeSUから消費者庁に対する照会がなされたところ、思わぬ進展がありました。この照会は、対戦型コンピューターゲームを使用して参加者同士で勝敗を争い最終成績が決定される競技型のゲーム大会やリーグ戦における賞金の提供先を、(1)プロライセンス選手に限定するケースと(2)資格制限を設けず、一定の方法で参加者を限定した上で大会等の成績に応じて賞金を提供するケースとに場合分けをした上でなされたものでした。なお、プロライセンス選手とは、JeSUがJeSUプロライセンスを付与した選手のことをいうと定義されていました。
https://business.best-legal.jp/2189/