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目標を達成できなければ、お金を没収? 習慣化アプリ「SIZLY(シズリー)」発表

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  • NewsPicks, Inc. engineer

    これは面白い!お金で強制力を持たせ持久力を付けていく。記事の最初読む時は「まぁだろうね、やらないけど」と思ったけど「ボーナス」が現れた瞬間、やってみようかなまで考えるようになった。


注目のコメント

  • SmartHR データアナリスト・データサイエンティスト

    "80%以上の達成度でお金を全額返金、80%を下回った場合にはお金を没収する仕組みとした。なお、没収したお金は100%達成者のボーナスや運営費に充てるという。"

    行動経済学では、損失回避性(1000円をもらった時の喜びよりも、持っていた1000円を失った時の悲しみの方が大きい)という心理的傾向があると言われていますが、その心理を使ったような面白いサービスですね。

    何か報酬を与えて習慣化させるよりも、罰を与える方が習慣化しやすいのかもしれませんねw

    少し気になったのは、決められた期間中に100%の成果報告を達成した場合、全額返金に加えボーナスとしてアマゾンギフト券を贈る、とのことですが、虚偽の報告写真を送って、アマギフを稼ごうとする人とか出てこないのでしょうか。ボーナス金額が少額ならそこまで問題ないかもしれませんが。


  • コンサルタント 著書『データ分析力を高める ビジネスパーソンのためのSQL入門』

    アイディアとしては面白いアプリですね。なかなか習慣化できないという人は多いと思うので、その課題を解決出来るとニーズは高そうです。

    一方で、事業としては習慣化できない人が増えれば増える程儲かる構造になっていて、ユーザーの目指す方向と真逆になっているので健全な事業成長が出来るかはもう少し構造を変えないと難しい気もしました。


  • PRONI株式会社 執行役員 CTO

    面白いサービスですね、自分で作ったミッションを達成出来るか、賭けみたいな感じですかね
    上限1万円で達成すると500円がプラスとなるのかな
    失敗すると1万円が没収されるので、ダイエットとかに向いているかもしれませんが、ビジネスモデルが難しく感じます

    失敗すると儲かるけど、皆んなが達成すると損すると、、、ミッションを運営は応援したいけど、応援すると損するいう、、、


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