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ローカル5G初導入しeスポーツ 北海道旭川市に競技場完成

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  • リース会社 新規事業開発PJリーダー

    これはどういうことなんだろう

    >対戦では「ローカル5G」の技術は使われなかった


注目のコメント

  • NTT東日本 ビジネス開発本部 IOWNサービス担当

    本日無事オープニングイベントを開催しました。
    旧来型のデザインな競技場ではありますが、
    地域におけるICT拠点として様々な活動を行っていく予定です。

    ローカル5Gの実証実験も今年度中に実施予定ですので、
    またリリース等をPickしていきたいと思います。


  • 5G開発会社 執行役員(工学博士)、米国と中国駐在歴

    本件は、総務省が主導している「令和2年度 地域課題解決型ローカル5G等の実現に向けた開発実証」であり、19件採択されいている中の1つとなります。

    参考までに、人のゲームの反応速度は平均200ms程度となり、世界的に有名なフォートナイトは有線で約20msの遅延でサーバが設置され提供されています。
    5Gが必須なゲームが期待されますね。


  • この記事はあまり良くないですね。

    5Gでは、高速通信と多数同時接続は、両立しません。

    5Gを使って、高速で複数選手と対戦出来る、というのは、不確かであやふやな表現ですね。


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