国で独自開発されたゲームの国内市場における売上高は同26.74%増の2401億9200万元(約3兆8300億円)で、海外における売上高は同33.25%増で初めて1000億元(約1兆5900億円)の大台を超えた。中国のゲームユーザー数については安定した伸びを見せており、同3.7%増の6億6500万人とのこと。
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