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そのゲーム実況、告訴されるかも

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    弁護士(スマートニュース株式会社/法律事務所ZeLo/NPO法人Mielka)

    そもそもなぜ著作権侵害コンテンツに対して収益が発生する仕組みが正当化されているのかから考えないといけない。


注目のコメント

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    iU(情報経営イノベーション専門職大学) 学長

    NHKらしい厚い取材です。ビジネスを守るため実況を拒否するゲーム会社もあれば、任天堂のようなオープン化・推奨路線もある。実況をビジネス化する動きも激しい。足りないのは、ユーザの著作権教育。みんながアップロードする時代、お縄にならないリテラシーを身に着けたいね。


  • 某上場企業 内部統制部門 部長

    >イザナギゲームズは「デスカムトゥルー」の発売にあたり、Twitterでも違法配信は自粛するよう呼びかけていました。

    >しかし、投稿に寄せられたコメントのなかには「配信自粛でゲームが売れると思っているのか」、「実況者が広めてくれているのに何事だ」などというコメントが並んだということです。


    このコメントした人たちの意識はちょっとダメですね。
    著作物なのだから、ダメなものはダメなんですよ。
    宣伝効果とかは販売元が考えることで、消費者が考えることではない。ちょっとおこがましい。

    ゲーム会社だって全てのゲームの配信を禁止するというよりも、ゲームのジャンル・内容によってケースバイケースのはずです。


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