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マイクロソフト、eスポーツプラットフォームのSmash.ggを買収

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  • NTT東日本 ビジネス開発本部 IOWNサービス担当

    海外の大規模トーナメントではスタンダードになっているSmash.ggがマイクロソフトのものになったことは、今後のeスポーツシーンにおいて非常に大きな影響をもたらすこと間違いなしです。次のアクションが何なのか、目が離せませんね。


  • スタートアップ経営/シニフィアン共同代表

    SONYがどう出るか。頑張れSONY。

    コンテンツ周りはどこまでバリューチェーンを抑えるかが戦略上重要。ゲームが好調なだけに、次の一手に期待。

    マイクロソフトだけではなく、ゲーム関連のバリューチェーンはGAFAMや中国大手含めた大競争なるでしょうね。


  • iU(情報経営イノベーション専門職大学) 学長

    Google、Apple、Facebookはクラウドゲーム、Amazonはtwitchでの配信。GAFAMの攻勢に対し任天堂・ソニーはどう出るかな。


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