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ゲーセン閉店相次ぐ コロナで苦境、セガは運営撤退

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    埼玉大学経済経営系大学院 准教授

    ざっとセガの歴史を見てみましたが、やはり思うのは、任天堂やSONYの PlayStationと比べられないほどの衰退は、一体何が違ったのだろうということです。
    ゲームセンター自体はコロナ禍だからというよりも、それ以前から採算性は悪かった模様です。ある意味でセガの長く続く撤退戦の一部というか。
    ですので、やはり新しいものを生み出す事ができなかった事の代償というべきなのかなと思います。当然ここからどのように巻き返すかということが経営においては大切ですし、是非ここから立ち直って欲しいと思います。


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    コーポレイトディレクション Managing Director

    ゲーセンについては以前のNPのオリジナル記事での分析がありましたが、ピークの7割くらいまで縮小しているものの比較的善戦していた印象ですが、やはり密空間で使いまわし、はしゃいで会話も多い環境というのはコロナは逆風ですよね
    https://newspicks.com/news/4322263
    このコメントにも書きましたが、街場の若者向けとショッピングセンターなどのファミリー向けで市場を分けて議論したいところです


  • 税理士法人勤務 manager【MAS、経営企画・立案PJ、医療PJ、研修PJ】(元数学教員)

    大学時代、バイト仲間や先輩とストⅢ3rdストライクってゲームで闘劇っていう全国大会目指して遊んでた時期があります。

    その時の経験からゲーセンはゲームを楽しむ場でもありますが、コミュニケーションの場でした。ゲーマーの中での有名人とかもいて、他の県から遠征きてもらって試合してそのあと食事行ってとなかなか楽しかった思い出があります。
    ふれあいの場となることが生き残りのキーとなる気がしていましたが、その中でのコロナ禍。
    残酷です…


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