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講談社、ゲーム開発者に年間1000万円を支給する「講談社ゲームクリエイターズラボ」を立ち上げ 創業111年目の試み
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『カイジ』を担当したベテラン編集者が語る、編集の極意。ゲームの話を聞きに行ったら、講談社111年の歴史に触れることになった
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講談社、デジタルメディアの研究・開発に特化した新会社を立ち上げ
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講談社、メディアカンファレンス中止 オンラインにて開催に
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バーチャルキャラクターと人間が共演、LATEGRAに小学館などが出資
BRIDGE(ブリッジ)|「起業家と投資家を繋ぐ」テクノロジー&スタートアップ関連の話題をお届けするブログメディア 4Picks
講談社、メディアビジネスの取組みなど紹介する「KMC2.0」オンライン開催
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講談社、50人以上の作家による1日1作品の連載をスタート
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講談社、凸版印刷らとコンテンツ事業のDX推進にむけて合弁で会社設立
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創文社の全書籍が絶版免れる 講談社がオンデマンド形式で出版へ:東京新聞 TOKYO Web
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ユーザーの「オタク性」に最適な広告を 講談社、凸版、CCIがマーケティング新会社
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