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任天堂スイッチが米で22カ月連続「売上1位」、Xbox 360の記録突破

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  • SmartHR データアナリスト・データサイエンティスト

    "ゲーム業界ではかつて、任天堂スイッチがより強力なコンソールマシンであるプレイステーション4やXbox Oneに対抗できるかどうかという話が注目を集めたが、その話題はもはや消え去ったと考えていいだろう。"

    Switchの販売台数はすでにXbox Oneは抜いていますが、プレステ4は世界の販売台数が1億台を超えていて、なかなか手強そうですね。
    ラジコンとARを組み合わせた「マリオカート ライブ ホームサーキット」もSNSなどを見ていると評判は良さそうなので、ハードの範囲で止まらずに、どこまで伸びていくのか楽しみですね。


    ■歴代ハードの累計販売台数(万台)
    PS2:15,500
    ニンテンドーDS:15,402
    ゲームボーイ:11,869
    PS4:11,210
    PS:10,240
    Wii:10,163
    PS3:8,740
    Xbox 360:8,580
    GBアドバンス:8,151
    PS Portable:7,640
    ニンテンドー3DS:7,587
    ファミコン:6,191
    Switch:6,144
    スーパーファミコン:4,910
    Xbox One:4,590


    👇👇👇グラフはコチラ
    https://docs.google.com/presentation/d/1-cxL9iGn35WHHjFm6bzYoy-RH0ySPcqNbitRF3vw7cQ/edit#slide=id.g9c585a1670_0_9


  • GLAYLIFE.com ギタリスト

    任天堂って面白いですよね。

    ファミコン、スーパーファミコン、ゲームボーイは大成功。

    その後ハードのスペックにこだわったNintendo64がコケて(国内発売タイトル200ですよ。スーファミは1400、初代プレステは3000オーバー)、挽回を狙ったゲームキューブが再びコケて、Wiiで盛り返すもWiiUでまたコケて。(ゲームボーイやDSはあたったりコケたり)
    一方のPlaystationは(PS3は賛否両論あったけど)1から5まで順当に進化を遂げた。

    そしたらSwitchがまた大ヒット。イノベーションに対するチャレンジ精神が凄いです。横井軍平のDNAなのだろうなと思います。


  • Switch は完全に上昇スパイラルに乗ってますね。

    任天堂のメガヒットタイトルが本体の販売を牽引
    →本体の普及が他社のメガヒットタイトル参入を呼び込む
    →更に本体が売れる
    →参入タイトルが更に増える、、

    Switch 1つで遊べるタイトルが多いと、それを選びたくなるのは人情ですね。

    あと、他の陣営との最大の違いは、任天堂自身がメガヒットタイトルを無数に持つモンスターベンダーであるという事かな。


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