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スマホ×5G時代 動画コンテンツは“観る”から“触る”へ

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    さまざまな領域のデジタル化が進む中、新型コロナ禍はその動きを一気に加速させたと言われています。一方で通信領域においては2020年の商用化から数年をかけて定着すると言われている5Gが、コンテンツ・エンタメ業界のDXを大きく推進すると言われています。

    生活者の“オンライン常態化”が加速している、今だからこその新しい楽しみの提供には、どのような形があるのでしょうか? 


  • terymovie 課長/個人事業主

    触れるのが前提の動画とは?なんだろう
    結局動画はどんなけ通信が早くても
    視聴デバイスの影響を受けてしまう。
    使っているデバイスが擬態化して体験できるとかは
    ありなのかな?


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