世界35億人をゲームでつなげる。僕が日本で起業する理由 - INITIAL
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インスタントプレイゲーム開発、PlaycoのCEOインタビュー記事を公開しました。
共同創業者&CEOのマイケルさんは、米国出身の連続起業家。以前マイケルさんが創業したゲーム技術会社のGame Closureでは、LINEツムツムなど私たちの身近にあるゲームの技術を開発していました。
技術重視の会社から、なぜゲーム開発に踏み切ったのか。Zynga、DeNAの共同創業者4名で創業した理由についても聞いています。すべては、Playcoのミッションである「プレイを通じて世界の人々をより近づける」につながっています。
取材でお伺いした「日本で起業する理由」では、日本のゲーム大国としてのプレゼンスの高さや、起業しやすい環境など、東京がグローバルスタートアップの本拠地として選ばれたことに大変勇気づけられました。
来週以降も、INITIALでは創業者インタビューをお届けしていきます。
Playco100億円調達の速報記事:https://newspicks.com/news/5243895スマホ上で電話やテキスト、スタンプを送るのは、誰でも簡単にできます。なぜゲームも同じようにいかないんだろう?と考えました。私たちが実現したいのは、「ゲームを選ぶときに一緒にプレイする人も選び、メッセージを送る感覚で一緒にゲームをする」体験です。
技術的な制約を解消し、ボタンを押すだけで簡単にゲームが始められるようになれば、誰でも簡単にプレイができますよね。