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マイクロソフト、ゲーム会社買収 7千億円超、ソニーに対抗

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  • トランスコスモス株式会社 アートディレクター

    AIのことをいろいろ考えていくとエンターテイメント産業をかじっておくほうがよくて、AIでは対応できない一番クリエイティブが必要な分野だと思っています。
    そのためGAFA揃ってゲームと映像を作っている状態ですよね。そうなると次は何が出てくるかというと、映像コンテンツ作成とゲーム作成なわけで、現状のスマホインフラの発達によるソシャゲのブームとは一つ違うレイヤーのゲーム制作が必要になってくると思います。
    その時必要な技術は映像関連と、音楽作成と3DCG作成です。


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