①リソースの50%をプロダクトに、50%をトラクションに費やすこと, ②Airbnbは、人々に愛される商品を見つけるのに1000日近くかかりました, ③Slackは、ゲームから始まり、4年間ゲームを作り続け、ゲーム作りに失敗し、チーム全体をコミュニケーション系のプロダクトにピボット
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