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リアルとゲームが融合した「マリオカート」--Switch向けARレースゲームが10月16日発売

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  • マーケティング担当

    マリカが大好きな我が子にこれを買ってあげたらしばらくはちゃんと部屋を片付けるようになってくれるかも。。


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    東京大学大学院新領域創成科学研究科 准教授

    これはすごい.ARをきっちりと仕上げてきている感.ゲームやっている本人も楽しめるし,傍から見ている人たちも楽しめる.
    問題は,家族でレースしたいと思ったら,本体とこのキットを2つずつ用意しなければいけないところ...


  • 上島プロパン株式会社 専務取締役

    う~ん、最初は物珍しく映るでしょうが、すぐに飽きるでしょう。コースは起伏やダート、落下、あと何よりもショートカットがないとダラダラした走りになりがちです。マリオカートは現実ではありえないゲームの中のコースだからこそ面白いんです。リアルでオリジナルコース作るなら、バーチャルでオリジナルコース作った方が面白そう、マリオカートメーカーってどうでしょう?あと、一人でやっても盛り上がらないと思うので、お値段ももっと安くならないでしょうか。


  • WIRED日本版 デジタル副編集長

    これはゲーム体験の新たな金字塔になるかもしれない。任天堂という会社は現実世界におけるインタラクションに立ち位置を置きながら、アナログとデジタルの境界線を自在に泳いでいる感覚が本当に凄い。


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