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PS4やNintendo Switchなどの家庭用ゲーム機ユーザーのダウンロード販売への移行が加速、すでに半数以上がダウンロード版のゲームを購入するように

GIGAZINE
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注目のコメント

  • ソウルドアウト株式会社

    ”ゲームのダウンロード販売が主流になればゲームの中古市場がなくなるだけでなく、パブリッシャー側は例えば60ドル(約6400円)のゲームを販売すると70%の粗利益が期待できるようになるため、消費者がダウンロード版のタイトルを購入することを期待します。”

    まちのゲーム屋さんの元気が無くなるのは悲しいけど、
    デベロッパーが得をしてくれるのが一番良いです。
    ダウンロード版が普及してパブリッシャーの利益が増えれば、デベロッパーにも還元されるはず!


  • ライフハッカー/ティール組織のエヴァンジェリスト

    最近、ゲームはAmazonや楽天で購入するのですが、在庫不足で到着日が遅れるってケースばかりです。これがダウンロード販売を加速している気がします。メーカーも流通コストを下げる為に、狙ってやってるのかな?


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