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いい感じにポリゴンがしょぼくて
創造力を掻き立てる余地もあった。
再話という文脈でみると、エヴァンゲリオンとか
にもつうじますね。
私は海外マーケティング対応としてはまだまだCAPCOMに比べると不出来で日本的ゲームを引きずり過ぎてる印象だと思いましたが、当時ハマったアメリカ人実況者たちはそれがいーんだよ!というリアクションでした
やはりやってみなければ分からない、直感は間違えるものですね
アプリやサービスではなく、ゲーム(コンテンツ)なので、基本的にメンテナンスなど不要ですので、200万DLでの金額は概算でも1800億円…
この調子で、人気ゲームの「リメイク版」を作っていくだけでも、かなりのビジネス…
※個人的な見解であり、所属する会社、組織とは全く関係ありません
700万本いけるだろうか。ちょっと厳しいかも。
続編の発表と発売でどうなるか。
そらでも500万本売れたのは、IPの強さ故ですね。
最後までいってくれるんやろか。
まだ、XBOXとパソコン対応まだやし、続編出た時にミッドガル編も売れるしってことなんか。
頑張れ!スクエニ!
売れない方がおかしいですよ。