経産省・JeSUのeスポーツ報告書では、ゲームタイトル利用・許諾に関するガイドラインの必要性を今後の第一課題に挙げています。ゲーム会社とVtuber事務所が包括契約を結ぶ例も出てきました。ゲーム側・実況側が折り合いながらeスポーツが成長することを願います。
包括的使用許諾の事例が増えてきた。 それだけ、法人がゲーム実況する事例が増えてきたってことなんでしょうね。昔は、とてもさせてもらえるような状況になかった。 あとゲーム会社も、取り締まれるところから徐々にってことなんですかね。
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