任天堂株式会社(にんてんどう、英語: Nintendo Co., Ltd.)は、主に玩具やコンピュータゲームの開発・製造・販売を行う日本の企業。TOPIX Core30の構成銘柄の一つである。 ウィキペディア
時価総額
8.59 兆円
業績

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数年前に小学校でお金の話をした時、お金を稼ぐとか、稼ぐ会社に投資するという話に最も抵抗を示したのは先生でした。その先生の担当は社会科。素晴らしい授業をする先生でしたが、残念に思いました。
日本は、まだ国立大学にマル経が席巻している国ですし、実務家教員も少ない制度で、教育機関と現実社会のギャップが大きい印象です。
そこに期待するより、実戦型がとりあえずベストなのでしょう。
私は自営の家に産まれましたので何となく経済とは何なのか、お金とは何なのかを身近に感じて育ちました
様々考え方があると思いますが、総量で考えると明らかにアンバランスな構造と言えるでしょう
稼ぐことと満足を感じることのどちらが正しいというわけでもないと思いますが、我が国は特に搾取する側とされる側の谷が深く、そしてさも谷の向こう側には人がいないように見えるのが不思議な構造ですね
その知識不足も一因なのでしょうが、退職後の生活に向けて「準備(マネープラン)は万全である」と答えた回答者は、日本ではわずか3%でした。
このデータは10年くらい前のものですが、日本における金融教育の不足、ファイナンシャルリテラシーの低さは今もって深刻です。
家庭で教えられないのであれば、リタイアしたシルバー人材(元金融機関勤務など)に、小中高校などで教えてもらうのも良いと思います。金融詐欺被害にあわないためにも、きちんと老後に備えるためにも、若いうちからの金融教育が必要不可欠です。
今までやってこなかったのでこのままやらない という思考停止の状況を変えないと大変なことになる。
ゲーム形式で学ぶ機会を提供できたら、それが良いきっかけになる。家庭での教育も大切。
いくらよいことを考えていても、すごいアイデアがあっても、それを実行できなければ何にもならないし、誰ひとり助けることはできません。
何かをやるには、お金が必須。お金がなければ何もできません。
お金は全てではないですが、お金がないと何もできないので、とても大事です。
良いことをしようと思ったら、まずはお金を稼ぐことです。
お金がないと良いこともできません。
お金は、自分が成し遂げたいことを実現するためのツールです。
「お金の問題じゃない」という価値観もありますが、実際には、それでは、ほとんど何も実行できないという結果になります。
※個人的な見解であり、所属する会社、組織とは全く関係ありません
今年はさすがにやってないですが (ちょっとサミシイ)
スポンジボブのレモネード売るエピソードを思い出しました。
https://images.app.goo.gl/y7wHQKwzpN4VuYLf7