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その手数料は適正か? ゲームストアの功罪:但木一真連載『ゲーム・ビジネス・バトルロイヤル』 第3回

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注目のコメント

  • ITエンジニア

    ゲームがクラウド化することにより、
    やはり良い面もあれば悪い面もあると。

    ラブプラスは本当に良い例で、
    ユーザーがどんなに最大限の愛着を注ぎ込んでも、
    企業側が見切ってサービス終了した途端、
    その愛の形は跡形もなく消し去るという残酷な。。w
    ゲーム作る側は、モノによっては
    クラウド用とオフライン用を用意すべきかもしれない。


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