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コロプラ、19年9月期は最終利益74.5%減 「ドラクエウォーク」が救世主になるか

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  • ロマン派書家。要領の悪さを長生きでカバーする戦略家。50歳。

    先週まで6週間、本当にお世話になった。歩くの大嫌いな俺が、こんなに楽しく歩けるものかと。食事制限もせず非課金のまま体重が2キロ減った。ありがとう。

    でも、クエストも制覇しレベルも50まで行ってしまうと、モチベーションが上がらない。

    課金をする気が起きないのは、歩くモチベーションが高まる仕組みではないから。俺は歩くためにやってるのだ。課金をするとより歩かされてしまう、みたいなのがほしい。そうしてくれればエニタイムフィットネス分くらいなら喜んで払う。

    個人的には、おみやげの場所までの歩くルートを案内してくれる課金の仕組みが欲しい。まとめサイトを覗いて大体の場所を把握して、それから行って、みたいなのは嫌なのだ。歩く距離が稼げないから。現在地からひたすら案内が続いて「行けばわかるさ」みたいなのがほしい。


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    コーポレイトディレクション Managing Director

    ドラクエウォークは良くできていると思いますが、ストーリーをクリアしていく、レベルが上がっていくという世界観を維持している宿命として、「クリアしてしまう」≒一定期間で遊ばなくなってしまう、というゲームにこのままいくとなってしまいそうです。その点、集められるモンスターが増えるだけ、という単純なポケモンGOのほうが息の長いコンテンツになる設計のように感じます


  • ユーザベース SPEEDAアナリスト

    決算の話ではないが、コーポレート統括の長谷部取締役の任期満了による退任も発表された。
    長谷部氏は元々大和証券でアナリストをされていて、金融専門職→事業会社という流れの代表的な方の一人。


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