eスポーツで学位、英米の大学が学科を開設 急成長する業界のニーズに対応
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個人的にeスポーツ関係(パワプロ・ウイイレ)や遊戯王という強力なタイトルがあるKONAMIの未来は凄く明るいと思ってます。
可処分時間の奪い合いで、ゲームをプレイする・ゲームのプレイを見る、この2つを取れれば凄い時間を奪えそうですね。
注目のコメント
日本においてはまだまだ成長の度合いが低いが、成長分野であることは間違いない。
正しくeスポーツをビジネス化させる人材が必要です。
日本は「所詮はゲーム」という意識が強く、ディシジョンメーカーの知識不足、現状認識ちがいがあるように思えます。変わりゆく環境の中で、そのコンテンツのバリューを見誤ることなく正確に捉えたいものです。5Gなどの通信環境の飛躍的な向上に合わせて、景表法や賭博法などの整備も必要ですから、高度な知識を持った人材輩出が求められます。eスポーツをイロモノ扱いせず、大事に育てていく事が大切ですね。
メディアの取り上げ方とかも薄っぺらい内容だと、有識者や後にこの業界を引っ張っていくキーパーソンが拒否反応を起こしかねません。
流行り物で終わるか、文化としてきちんと根付くかはここが分岐点かと思います。『ある仕事のカテゴリーに入る学位を提供しています』では十分でないのです」
時代の変化を先取ろうという姿勢は本当に見習いたい。以前、見学したシンガポールのポリテクも産業界のニーズに合わせて、どんどん変化していると言っていたし、日本の大学ももう少し攻めて良いのかも。