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ガンダム世代の管理職必読!ポケモン世代の部下の育て方

@DIME アットダイム
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コメント


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  • 某会社 平社員

    どうもポケモン世代の人間です。

    ポケモンには、「個体値」「性格」「努力値」という言葉があります。
    個体値で先天的なものが決まります。

    性格によって、伸びやすい能力が決まります。
    (攻撃が伸びやすい、防御が伸びやすいなど)

    どの能力に努力値を振るのかによって、伸びていく能力が決まります。

    なので、個人的には、その辺を見抜いてくれるとありがたいなと思います。


注目のコメント

  • マーケター

    相手がガンダム世代なら、殴った後「殴って何故悪いか! 貴様はいい。そうして喚いていれば気分も晴れるんだからな」と突き放すと効果的。

    ただしポケモン世代にやると完全にアウト。


  • FAコンサル ハードなハード部門

    カテゴリ分けしている時点で、目の前の人間を見てないです。
    そんな奴の話は、誰も聞かないですよ。

    何世代だの、どうでもいい話で、その人の良いい所を見つけて、伸ばそうとすれば、いいのではないかと。

    ちなみに、エヴァンゲリオン世代は??
    (厳密には勇者シリーズがツボです)


  • 村田製作所 商品企画・マーケティング

    ガンダムSEEDをみて高校生活を過ごしたポケモン世代です

    世代でカテゴライズするのを、否定してる論調ですが、SNSで正直に意見を発信するのになれた20-30代は、朴訥で従順な40-50代からしたら、自己中で自分勝手でめんどくさいんでしょうね

    自分を超える部下を育てることこそ、リーダーの醍醐味、なんて思える人はおそらくほとんどいないはず。自分が得意な領域は自分が磨き込んで部下へも教え伝えて、不得意なところはどんどん任せて自分を超えていく、くらいのイメージですかね

    付加価値の出せないことについては全面的に部下にまかせ、無闇に会議もしないし介入しない上司でありたいものです


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