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アップル 、定額ゲーム「アーケード」に数億ドル投資へ-FT紙

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  • Armis Japan Country Manager

    iOS用にまずはチェスから開発すればいいのでは。
    macOSから完全移植!

    それはさておき、MSのように過去の成功や買収もないのでゼロベースで時間をかけて育てていくべき領域ですね、ただ動画ストリーミングと並行してやるのはいかがなものかと。iOSでmacOSの進化が緩やかになったのと同じくappleは複数のものをやるタイプの企業じゃないと思います。発表の仕方が今年は少し違うので今後は毎月何かを届けてくれるかもしれませんが、年に一度か二度、バーン!と発表するスタイルだと散漫になりすぎるかもしれないですね


  • ゲーム会社 リサーチャー

    プラットフォーマー同士の熾烈な争い。
    ゲーム業界もストリーミング配信実現の前に、サブスクの波が来るのですかね。

    独占配信すると1タイトルあたり数百万ドル支払うとのことですが、登録者数が増えるまでにまだまだ時間がかかるであろうし、その程度もらったところで開発費ペイするのかは疑問です。

    ガチャゲーでないことは確かでしょうが、AAAタイトルのようなものでもなく、今まで広告収益を基本としていたようなライトゲームをイメージしているのかな、、
    8ball poolやgolf clashのような。


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    Thirdverse、フィナンシェ 代表取締役CEO / ファウンダー

    ブラットフォーマーによるコンテンツの囲い込みが激しくなってきた。>アップルはアップルアーケードでの提供を目指す100作強のビデオゲームの大部分に対し、1作当たり数百万ドル支払う予定であり、予算総額は5億ドルを上回る可能性が高い。


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