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MITのロボットはAI学習でジェンガがプレイできる

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  • ユーザベース SPEEDAアナリスト

    ジェンガという不安定なもの、そしてトレーニングの回数の2点で気になる!

    機械には得意な事と苦手なことがある。例えば将棋も、詰将棋については数十年前にも結構な強さを持っていたとされ、また人間と違い感情によって行動が左右されない。
    物流のピッキングは、人間は簡単にできるが、ロボットはまだ不定形な形や、向きなどの状態が違うので苦手。
    こちらはジェンガに特化していてできる点もあるかもしれないが、それでも常に状態を見ながら取っていくのは結構すごく見える。
    さらに上手くできるようになるまでの試行回数が従来は数千回だったのがこちらは300回とのこと。

    今時点でこの機械と人間、どちらが強いのかは分からない。でも感情がない分だけ、早々に人間より強くなっていきそう。


  • IT出身の個人事業主

    災害とか、荷物の整理とかピッキングとか、役立つ場面がとても多そう!


  • 元フリーター

    ロボットは実物のジェンガをプレイすることによって実世界で戦略を学ぶ必要がある。
    期待。アンドロイドはよ。


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