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バンダイナムコ、過去最高の業績の裏で 姿を消した「妖怪ウォッチ」

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  • creative boutique をかし クリエーティブ•ディレクター、サッカーライター

    Kouichi Mikami さんのご指摘により新しくなったキャラクターを見てみました。
    http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/youkai-watch-ss/

    確かにこれは微妙ですね。受けるキャラクターには、
    - キモカワな部分がある
    - なんかズレたパーツがある(顔の縮尺がヘン、色遣いが奇抜)
    といった特徴がありますが、新しいのは、つるっと綺麗になりクセがなくなってしまいました。残念です。


  • ITコンサルタント

    妖怪ウォッチはシャドウサイドになり絵柄は変わりましたが、映画は20億円の興行収入をあげるなど人気がないわけではありません。内容も大人も子供も楽しめるものになっており、意欲的だなと思いました。
    昨年の時点で売り上げはピーク時の1/5程度まで落ち込んでおり、ムーブメントが去った後に踏みとどまったというのが正しい表現かと。
    開発元のレベルファイブが今力を入れているのはスナックワールド。バンナムはグッズ販売のみですね。


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    コーポレイトディレクション Managing Director

    ピークには552億あった妖怪ウォッチ売上が、わずか4年で38億とは、相当な急降下。残念ながら定番にはなれなかったという感じですね。
    そしてドラゴンボールが稼ぎ頭で1000億も売り上げてるってのが驚異的。グローバルIPとスマホゲームはやはり強い!


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