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やせるVR、泣けるVR、好きになってしまうVR

日経ビジネスオンライン
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注目のコメント

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    東京大学大学院新領域創成科学研究科 准教授

    題名を見て、これなら鳴海先生についてコメントで紹介したら面白いかな、と思って開いたら鳴海先生だった。

    僕らVR関係の研究者は、五感にリアルと似た刺激を提示して終わりではなくて、そこから情動を誘発したり、行動を誘発したりと、トータルの体験をデザインするのが最終的な目標なので、結果としては、泣けたり好きになったりという方向にもいけるだろうと思います。


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    iU(情報経営イノベーション専門職大学) 学長

    感覚をハックすることで行動を変える。食べ物の見た目で食べる量が変わる。笑顔を見せることで選ぶ服が変わる。実に面白く、発展性を感じさせる研究。


  • 村田製作所 商品企画・マーケティング

    VRで先入観とか固定観念をゆるやかにシフトしていくことができるかもしれません

    黒人はこわい、若者は無礼、子どもは素直

    だれしも典型的なパターン、普通の勝手なイメージをおしつけて、そのギャップに怒りを感じたり違和感を覚えたりしますが、ふつうなんてないし、そんなのどうだっていい、と思えるように VRで補正できるかもしれないですね


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