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ソニーから遊んで学べるロボット玩具「toio」がデビュー

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    iU(情報経営イノベーション専門職大学) 学長

    ソニーがロボット玩具を発売。といっても動き回るキューブで、IoT的。このところソニーはブロック状電子タグMESHや、ロボット・プログラミング学習キット KOOVなど毎年のようにスゴいガジェットを打ち出し、デジタル学習の世界を切り拓いています。世界でプレゼンスを高めてもらいたい。


  • IMRA EUROPE Project leader / AI researcher

    この手の商品に関して、いつも「面白そうだな」と思うんだけど、一方で、「子供はこれを楽しめるのか?」とも思う。自分でデザインできるとは言え、出来上がったものが(コンセプトムービーにあるような)二足歩行のおもちゃだったり、レゴをちょっと動かすものだったりで、そこまでの感動がない気がする。大人にとってはそのちょっとした動きの実現がどれだけ難しいかわかるけど、子供にそれを感じることができるだろうか?
    それよりも例えば我々の世代にあったミニ四駆は成果物として「めっちゃ速い車」ができあがるので、こっちのほうがわかりやすく感動するのではないかと思う。
    このようなアプローチの商品で、且つ、「背景をあまりしらなくても直感的に感動できるものを作れるおもちゃ」が出たらすぐに子供に使わせてみたいと思うのだが。。

    自由度が高いおもちゃって、おもしろいけど、実際使う(子供に使わせる)のが難しいですよね。


  • https://www.alpha-function.jp/ 代表 コーポレートPR・IR・ブランディング、IPO、DX・IoT支援 コンサルタント

    こういうおもちゃで学んで、組み込み技術者を養成してください。エンジニアが全くいません。
    なのにIoT 、IoT って騒ぐから、うちにいるエンジニアは死にそう。
    簡単にデバイス作れると思っている人たち!ほんとに人いないんだよ


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