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ポケモンGOの「経済効果は幻」 米調査企業が指摘

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注目のコメント

  • ユーザベース SPEEDAアナリスト

    全体としては、あまりメリットは出ていない印象。リリース直後の7月末に下記をPickしたが、ポケストップ前の通行量は上がったが、店舗内への流入はないという結果が出ている。
    一方で、最近渋谷駅東口の前にマック・ソフトバンク・ヤフーモバイルの店舗が集まっているところに大量にポケストップがあり、すごい人がいる。マックとかは少し効果があったのではないだろうか?(逆に人が溜まることで、そこらへんの店舗に入りにくいというマイナス効果もある?)色々PDCA回す中では、経済効果を出せる領域もあるとは思う。
    ただゲーム自体の楽しさが一番重要で、経済効果を重視し始めると、普通のサービス以上にユーザーは離れると思う。
    https://newspicks.com/news/1693471?ref=user_100438


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    フロンティア・マネジメント株式会社 企業価値戦略部長 兼 産業調査部 シニアアナリスト

    経済効果がこのように具体的に測定できること自体が位置ゲームという販促媒体の画期的なところかと。
    テレビCMや雑誌広告(Forbesを含む)だと効果があるかどうか検証することさえままならない。
    「広告載せました」と言っておいて実は掲載してないとかふざけた代理店もいるし。


  • 明確な数字に表れるような効果は出ていないのでしょうね。まースマホ画面しか見てない&公園しか行ってない人が大半なのでしょう笑

    一方で、いろいろ歩き回って「ここにこんなお店があったんだ」とか「近所にこんな景色があったんだ」なんて言っている人の話も聞いたことがあります。これだけ多くの人がこれだけ動き回っているので、リアルの世界で何かを発見する人もまあまあいて、間接的に新しいお金の落とし方につながっているといいなと思います。もちろん経済効果を見込んだ仕組みをゲームに露骨に反映させるようなことはNGです。

    あと、日本で地方への移動を促すような仕組みがもうちょっと何とかなるといいなと思うことがあります。


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